Beim GAMEN lernen

Compute it

Programmierkonzepte spielerisch im Browser entdecken.

Abbildung zu «Compute it»
Art des Spiels
Digitales Spiel
Plattformen
Browser (Link: https://compute-it.toxicode.fr/)
Genre
"Trail and error"
Altersfreigabe
Ab 0 Jahren.
Spieleranzahl
1 Spielerin
Spieldauer
Insgesamt ca. 1h. Kann jederzeit unterborchen/weitergespielt werden.
Einstiegsschwierigkeitsgrad
Einfach

Kurzbeschreibung

Simples Spiel, mit dem Programmierkonzepte erforschend gelernt werden können. Funtioniert fast vollständig ohne Anweisungen.

Besondere Merkmale

Via Webseite zugänglich - läuft somit auf allen Geräten.

Sehr schneller und einfacher Einstieg

Pro Browser wird der Fortschritt gespeichert

Besondere Anforderungen

Die Schüler:innen müssen einfachste Wörter lesen können.
Tastatur wird benötigt: Eingabe mit Pfeiltasten.

Lernpotenzial

Spielerisches Kennenlernen von Programmierkonzepten. Hier wird Konzepte nicht verwendet, sondern gelesen und umgesetzt. Die Spielerin übernimmt somit die Aufgabe, die normalerweise der Computer ausführt.

Unterrichtsrelevanz

Das Spiel eignet sich für kurze Abschluss- oder auflockernde Zwischensequenzen während des Programmierunterrichts (Modul Medienbildung und Informatik ab der 5. Primarklasse)

Links und Quellen

Zum Spiel: https://compute-it.toxicode.fr/

Weitere Spiele von Toxicode: http://www.toxicode.fr/learn