Mit GAME DESIGN lernen

Übersicht: Mit Game Design lernen

Von einfachen Plattformen bis zum eigenen Game: Ideen in vier Levels.

Hier findest du Ideen, wie mit dem aktiven Erstellen von Games gelernt werden kann.

Level 1: Einfach zugängliche Game Design-Plattformen

Game Design mit Jerry Lawson's Birthday

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Einfach zugänglich, spielerisch.
Entwickle deine eigenen Mini-Games mit dem Werkzueug von Google Doodle.

Bitsy
(externer Link)

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Reduzierte Entwicklungsumbegung mit einigen Elementen der Spielentwicklung: Portale, Sprites usw.

RPG Playground
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Eigene 2D-Welten erschaffen. Fokus auf Storytelling und Welterschaffung

Cand.li
(externer Link)

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Einfacher Zugang zum Zeichnen und Programmieren von eigenen Spielen. Optimiert für Tablets.

Entwicklung von Spielen mit generativer KI

Bild von Manuel Flick

Spiele via Prompts entwickeln.

Level 2: Erste Spiele entwickeln/nachprogrammieren

Das Fangspiel in Scratch enwickeln

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Lerne, wie man ein Fangspiel in Scratch programmiert.

Pong in Scratch entwickeln

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Lerne, wie man den Spiele-Klassiker «Pong» in Scratch erstellt.

Level 3: Eigene Spiele umsetzen

(Paper)Prototyping wird verwendet, um Ideen für eigene Spiele zu entwickeln und zu konkretisieren.

Level 4: Erweitertes Game Design

Game Design mit Game Maker
Beispiele von Games aus Kursen mit Studierenden und Lehrpersonen: edutools.ch/games

Ausblick
Unity
Unreal